25 Ноября 2024
В избранные Сделать стартовой Подписка Портал Объявления
Технологии
Математическая формула... на ладони
07.11.2002
Как утверждают шотландские исследователи из колледже искусств города Глазго, разработанная ими методика создания цифровых изображений может изменить традиционную практику создания дизайнерских проектов и преподавания, к примеру, математики. Разработанная шотландцами новая компьютерная программа не требует использования мышки и клавиатуры. Вместо них пользователь надевает специальные очки, на которые проецируется имидж, и перчатки, напоминающие садовые, при помощи которых манипулирует изображением. Изображение появляется как бы перед зрителем, его можно обходить с разных сторон, его можно изгибать и растягивать и даже войти в него.

"Вы можете стоять вне трехмерной модели, взять эту модель и засунуть в нее голову, - объясняет профессор Пол Андерсон из студии цифрового дизайна Колледжа искусств корреспонденту ВВС. - Это позволяет вам визуализировать невозможные сценарии, невозможные пространства. Вы, к примеру, можете "залезть" в автомобильный двигатель и увидеть, как в нем работают поршни и клапаны. Мы впервые попытались воссоздать реальность, мы называем ее замещающей реальностью, а не виртуальной (этот термин сегодня употребляется к месту и не к месту), и мы сейчас на пороге чего-то поистине грандиозного".

Профессор также убежден, что новый инструмент можно использовать для обучения хирургов, которые смогут заглянуть внутрь вен, артерий или органов человеческого тела и даже совершать виртуальные операции. По словам профессора, хирургия - это нередко ходьба по минному полю, и практика такого рода - на трехмерных изображениях, а не на людях, - позволит сохранить не одну жизнь.

В ближайшие пять лет, полагают исследователи, их система станет столь же распространенной, как сегодня персональные компьютеры и будет использоваться, помимо прочего, в сети - для того, чтобы играть в интерактивные игры. Но, говорит профессор Андерсон, самые впечатляющие возможности новая технология предоставляет в области образования, особенно в обучении математике. По его словам, сложные двухмерные уравнения могут быть представлены в виде трехмерных образов. Играя с изображениями, созданными на основе математических данных, дети смогут обучаться путем виртуального манипулирования этими имиджами. "Я уверен, что люди воспринимают информацию в основном через зрение. Если существует трехмерное изображение высокого разрешения, и они физически "общаются" с данными, то лучшего способа для обучения и не придумать", - говорит он.


 
Количество просмотров:
195
Отправить новость другу:
Email получателя:
Ваше имя:
 
Рекомендуем
Обсуждение новости
 
 
© 2000-2024 PRESS обозрение Пишите нам
При полном или частичном использовании материалов ссылка на "PRESS обозрение" обязательна.
Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора.