|
|
|||||
Технологии
На нью-йоркской выставке Sports Media & Technology была представлена
первая версия языка Sports Markup Language, созданного специально для
передачи и публикации в интернете информации спортивного характера.
Разработка SportsML была начата в марте прошлого года организацией International Press Telecommunications Council (ITPC), в которую входят около 40 крупных информационных агентств, включая The Associated Press, United Press International, Reuters, The New York Times, Agence France-Presse, Deutsche Press-Agentur и др. Предшественником SportsML является язык веб-новостей NewsML, созданный ITPC в 2000-м году. Как и NewsML, SportsML основан с языке разметки веб-страниц XML, который является широко используемым стандартом и поддерживается большинством современных программных средств. SportsML позволяет легко представлять в едином виде результаты матчей, турнирные таблицы, игровую статистику, биографии игроков и т.д. на любых платформах, в том числе, мобильных, и избавляет от необходимости переформатировать и редактировать данные. Таким образом, можно быть уверенным, что спортивная заметка одинаково будет смотреться на веб-странице, в электронном архиве, в издательской системе и на КПК. По словам представителя The New York Times Уолтера Беренджера, "SportsML - это то, чего газетная индустрия ждала в течение долгих лет". Окончательно SportsML 1.0 будет утвержден в качестве стандарта на заседании ITPC, которое пройдет в середине марта во французской Ницце.
Рекомендуем
Обсуждение новости
|
|