|
|
|||||
Технологии
Ученые-компьютерщики в США разрабатывают систему, которая позволит людям «телепортироваться» — пересылать по интернету свою трехмерную и вполне материальную копию.
Профессора Тодд Моури и Сет Голдстайн из университета «Карнеги Меллон» в Пенсильвании считают, что весьма скоро, в рамках одного поколения, люди научатся реплицировать трехмерные материальные объекты — из маленьких синтетических «атомов». Движения объекта или человека будут считаны специальной камерой и затем воспроизведены «атомами», которые «слепят» идентичную копию объекта или человека. Лучше всего идею американских ученых объясняет аналогия с тем, как снимаются «пластилиновые» мультфильмы — такие как «Уоллес и Громит» или популярная «Пластилиновая ворона». Там анимация достигается последовательной съемкой мелких и очень постепенных изменений в модели. Любителей научной фантастики, знакомых с идеей телепортации, должны заинтересовать исследования американцев. Телепортация, как ее описывают писатели-фантасты, предполагает мгновенную пересылку объекта или человека из одного места в другое. Профессор Голдстайн предполагает, что объекты «на другом конце» будут воссоздаваться из нано-пыли, мельчайших объектов, которые можно запрограммировать так, что они будут «слепляться» в копию объекта и двигаться, как этот объект. В данный момент ученые работают над возможностью воссоздавать объекты размером с теннисный мяч. В основе же их исследований первоначально было намерение создать систему, которая позволит общаться лицом к лицу с человеком, находящимся, скажем, в другой стране. «Я в Питтсбурге, вы — в Лондоне. Что мы можем сделать? — рассуждает профессор Моури. — Мы не можем вас телепортировать. Никто не будет куда-то пересылаться. Однако, хотя мы будем находиться каждый в своей комнате, выглядеть все будет так, как будто мы сидим друг перед другом». По словам Моури, камеры будут схватывать каждое движение собеседников и передавать его той материальной модели, которая будет воссоздана на другом конце связи. Испытатель надевает специальный костюм, чтобы камеры смогли считывать каждое его движение — похожий на те «костюмы», которые применяются для моделирования движений персонажей компьютерных игр. После этого картинка становится трехмерным объектом, записанным в видеофайл. В таком цифровом виде она передается по интернету и воспроизводится как физический объект, выглядящий абсолютно также как реальный объект. И двигается точно так же. По убеждению ученых, разработка поможет не только в проведении видеоконференций, но и чисто психологически облегчит процесс общения по интернету. «Разговаривать с кем-то через стекло очень неестественно — а именно так это выглядит, когда вы сидите перед экраном, — объясняет Тодд Моури. — Вам хочется забыть о том, что вы со своим собеседником — в разных комнатах и разных городах».
Рекомендуем
Обсуждение новости
|
|